3ウェイ・クロスオーバーアーキテクチャ

3ウェイ・クロスオーバーアーキテクチャ

Aura Nebulaのハイブリッド5ドライバーを支える技術として、これまで「クロスオーバーポイントの正確さ」や「各帯域のつながりの滑らかさ」といった基本コンセプト、ハードウェアとソフトウェアの両輪で帯域の"継ぎ目"を感じさせない新技術「デュアルリンク・チューニング」について紹介してきました。...

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シームレスを超えた「モノコック」サウンド

シームレスを超えた「モノコック」サウンド

こんにちは、Kenです。第4回、第5回と2回にわたりマルチドライバー設計の要諦・勘所についてお話してきましたが、今回はその設計を活かすための新技術についてお話したいと思います。 マルチドライバーは、素性の異なるドライバーの特性を活かし1つのサウンドに仕上げるところに真骨頂があります。喩えて言う...

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マルチドライバー設計の要諦(Part 2)

マルチドライバー設計の要諦(Part 2)

こんにちは、Kenです。前回は、私たちがAura Nebulaのマルチドライバー設計で重視した点として、マルチドライバー構成におけるクロスオーバーポイントの正確さ、ドライバーの物理的な位置、インピーダンスと感度のマッチングについてお話しました。まだ少し話し足りないので、続けさせていただきますね...

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マルチドライバー設計の要諦(Part 1)

マルチドライバー設計の要諦(Part 1)

第2回と第3回では「なぜハイブリッド5ドライバーなのか」を軸にお話しましたが、複数のドライバーをいかに有機的に連携させ相乗効果を生み出すかが、ハイブリッド5ドライバーを設計するうえでの勘所です。各ドライバーの詳細へ進む前に、今回はマルチドライバー設計の要諦についてお話したいと思います。 マルチ...

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Aura Nebulaのドライバーについて(Part 2)

Aura Nebulaのドライバーについて(Part 2)

こんにちは、Kenです。すでにお伝えしているとおり、Aura Nebulaでは「ハイブリッド5ドライバー」を採用しました。今回は、なぜそのような複雑なドライバー構成を採用したのか、という点をお話しようと思います。 ハイブリッド5ドライバーを検討した理由のひとつは、ワイヤレス伝送技術の進展です。...

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Aura Nebulaのドライバーについて(Part 1)

Aura Nebulaのドライバーについて(Part 1)

このページにアクセスしていただきありがとうございます! おそらく皆さん、メディアで紹介された記事を既にご覧いただいていると思いますが、まさに「ハイブリッド5ドライバー」がAura Nebulaというイヤホンの骨子であり、私たちが目指すサウンドに必要な核心部です。 (AV Watch)https...

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「Aura Nebula」に込めた思い

「Aura Nebula」に込めた思い

皆さん、こんにちは! SOUNDPEATSでPRを担当しているKenと申します。これから 「Aura Nebula」と命名されたマルチドライバー搭載ハイプレミアムモデルの開発情報を定期的に発信していきます。どうぞよろしくお願いします。 さて、第1回は製品名について。Aura(オーラ)という言...

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